城防军官的选择直接关系到城市的防御能力和资源安全。城防军官的核心属性是军事和学识,这两个属性分别影响军队的攻击力和防御力加成。高军事属性的军官能显著提升城防部队的输出能力,而高学识属性则能增强整体防御效果。建议优先选择军事和学识双高的五星军官,这类军官的基础属性通常能达到70点通过后期培养可以发挥更大作用。军官技能方面,弧形防御和绝地反击系列技能对城防尤为关键,前者能按比例提升防御力,后者可在被动挨打时进行多回合反击。
城防军官的忠诚度管理不容忽视,忠诚度过低会导致军官自动离职。通过参谋部的赏赐功能定期提升忠诚度是必要操作,尤其在税率较高导致民心下降时更需注意。军官的薪水消耗与等级成正比,高等级城防军官虽然费用较高,但其带来的防御加成效能远超成本。建议将黄金产量维持在稳定水平以支付高级军官的日常开销,同时避免因资金短缺导致防御体系崩溃。城防军官的技能搭配需要根据城市发展阶段调整。初期可选择弧形防御I和火炮控制I等基础技能,随着军官等级提升,应逐步替换为弧形防御IV和绝地反击V等高阶技能。军官到达21、41、61、81级时会自动解锁技能升级节点,使用技能书进行强化效果最佳。城防军官不需要尖兵突击等进攻型技能,这类技能在防御战中几乎无法发挥作用。
城防部队的兵种配置应与军官特性形成互补。当军官拥有火炮控制技能时,应重点部署榴弹炮和反坦克炮;若军官擅长防空战术,则需增加防空炮比例。建议保持防空炮数量占城防部队总量的40%左右,这种配置能有效应对主流的空军偷袭战术。军官的军事属性每提升10点,城防部队的攻击力加成就增加约5%,这种线性增长关系在后期尤为明显。通过任命为市长或参与防御战都能获得经验值,但后者效率更高。在资源允许的情况下,可以专门设置训练用的小号城市,定期组织模拟攻防来快速提升城防军官等级。军官的潜能点应全部投入军事和学识属性,后勤属性对城防毫无帮助。洗点操作需要消耗训练手册,这种道具在野地采集和活动中均有产出,建议提前储备。
城防体系的最终强度取决于军官属性、技能等级和部队配置三者的协同效果。一个理想的城防军官应该具备80+的军事和学识属性,携带弧形防御V和绝地反击V技能,并指挥以防空炮为主的混合城防部队。这种配置下,即使面对数倍于己方的敌军也能坚持足够长时间,为援军到达或资源转移争取关键时机。