你每击败一个敌人,不管是小兵还是大头目,或者完成一些挑战,都能得到数量不等的卢恩。这些闪闪发光的卢恩就是你的经验值,攒着它们就能让自己变强。不过呢,光有卢恩还不行,你得先遇到一位关键的引导者——梅琳娜。通常在你到达关卡前废墟的赐福点并休息后,这位神秘女子就会出现,与你达成协议。只有和她邂逅你才能在任意一个赐福点坐下休息时,在菜单里看到升级的选项,把辛苦赚来的卢恩转换成实实在属性点。所以初期要是找不到升级按钮先推进一点主线剧情就好。

对于所有刚开局、无论选了啥职业的朋友,有一个属性是公认的优先选择,那就是生命力。这个属性直接增加你的生命值上限,也就是血条长度。在艾尔登法环这个容错率不高的世界里,能多扛一下攻击往往就意味着一次宝贵的喝药回血机会,或者一次反败为胜的可能。尤其是在游戏前期,你的输出手段和装备都有限,提升生存能力比提升伤害要实在得多。先把生命力点到20甚至25左右,会让你探索世界的旅程安心不少,面对BOSS时也有更多试错和观察招式的资本。活着才有输出,这是魂系游戏的永恒真理。

除了保命的生命力,耐力也是一个非常值得早期投资的属性。耐力决定了你的精力条长度,而精力直接关联到你的攻击、格挡、翻滚闪避这些核心动作。没有精力,你连挥刀的力气都没有,更别说连续翻滚躲开敌人的致命连招了。前期适当加一些耐力,能让你在战斗中打出更多下攻击,或者在被压制时有足够的精力连续翻滚脱离险境。特别是如果你喜欢使用一些重型武器或者大盾,这些装备通常都会消耗更多精力。在生命力有了初步保障后,可以均衡地提升一些耐力,让你的角色动作更加游刃有余。

属性点不能乱加,得讲究一个集中力量办大事。在游戏前中期,卢恩获取不算特别快,建议围绕一个核心输出属性进行加点,再辅以生命和耐力。一个纯力量的战士,就主要加生命力、耐力和力量;一个观星者法师,就主要加生命力、集中力(增加蓝条)和智力。尽量不要在前期就把点数分散到太多属性上,比如战士去加智力,法师去猛点力量,这样会导致样样通但样样松,打不出应有的伤害。等到游戏后期等级高了,卢恩多了,再考虑根据强力装备的需求或者构建特殊玩法去补足其他属性。专精一路通常比全都要在开荒期更有效率。