手雷的落点判断依赖于游戏内提供的抛物线辅助线。拉出手雷后,按住鼠标左键可显示一条红色抛物线,代表投掷轨迹。抛物线末端的红色标记即为预估落点,但实际落点可能因地形碰撞、风力或角色动作而略有偏差。高抛和低抛模式会影响抛物线弧度,高抛适合远距离投掷,低抛则用于精准控制短距离滚动。手雷碰到障碍物会反弹,需结合环境调整投掷角度。
延时雷的落点判断更复杂,需提前计算爆炸时间。手雷引爆时间为5秒,拉栓后默数2-3秒再投掷可减少敌人反应时间,但需确保抛物线末端位于目标范围内。若抛物线显示落点在掩体后方,则需调整站位或角度避免遮挡。反弹雷需预判碰撞点,通常选择墙壁或树木的斜角,利用抛物线辅助线观察反弹方向。
屋内投掷需注意窗户或门框的碰撞体积。大窗户可直接瞄准抛物线末端,小窗户需贴近窗口边缘投掷,避免触碰窗框。若门被破坏,可蹲下通过门洞低抛,使手雷沿地面滚入。攻楼时,抛物线辅助线若显示落点在楼梯拐角或房间死角,则能有效限制敌人走位。
抛物线辅助线可帮助调整提前量,但需结合目标速度微调落点。若目标在掩体间移动,可选择抛物线末端覆盖其必经之路,或利用反弹雷扩大爆炸覆盖范围。决赛圈投掷需隐蔽,抛物线辅助线暴露前应快速完成瞄准,避免长时间持雷被敌人发现。
抛物线辅助线虽直观,但拉栓动作会限制移动和开火,需确保处于掩体后或队友掩护下。若抛物线显示落点距离不足,可通过跳跃或调整站位增加投掷距离。手雷库存有限,抛物线辅助线的精准运用能减少浪费,尤其在资源紧缺的后期对局中。