吴弓作为以孙权、太史慈、鲁肃或程普为核心的阵容,虽然控制能力和续航表现不错,但面对特定对手时容易吃亏。这套阵容依赖先手控制和属性加成,一旦节奏被打乱,战损会明显上升。太史慈和孙权都靠普攻触发突击战法,一旦被缴械,输出和控场能力直接废掉一半。即便有鲁肃的属性和八门金锁阵的先攻 buff,遇到盛气凌敌的队伍还是容易翻车。
比如吴骑、三势吕这类高爆发阵容,能在前几回合快速压低血量。吴弓本身偏慢热,如果减伤没拉满,程普的震慑又没触发,很容易被对面一波带走。特别是带箕形阵的蜀枪,既能限制主将输出,又能靠关羽、张飞的高爆发打出压制效果。
盾兵尤其是藤甲队也让吴弓很难受。藤甲的高额兵刃减伤让孙权和太史慈的物理输出大打折扣,而法系输出又依赖鲁肃的属性转移,如果没拿到智力加成,打盾兵就像刮痧。核弹张飞这类队伍更是天克吴法弓,张飞的咆哮一旦触发,配合盛气凌敌能直接废掉核心输出。
吴弓本身靠主动战法打伤害和控制,如果被虚弱或混乱干扰,输出节奏会完全乱套。比如贾诩的混乱或者程昱的十面埋伏,都能让吴法弓的连招断档。即便有刮骨疗毒解控,但遇到多段控制的队伍还是容易陷入被动。