班尼特是火系单手剑辅助角色,核心功能是大招提供攻击加成和治疗,培养重点在于元素充能、基础攻击力和生命值。武器优先选高白值或充能武器,圣遗物推荐宗室四件套,天赋优先升级元素爆发。班尼特的核心价值在于元素爆发美妙旅程,既能给队友加攻击力又能回血。
他的攻击加成只和自身基础攻击力(角色+武器白值)挂钩,所以武器要选基础攻击高的,比如五星的天空之刃、风鹰剑,四星的暗巷闪光、腐殖之剑。如果充能跟不上,也可以带西风剑或祭礼剑过渡。圣遗物首选宗室四件套,能进一步提升全队攻击力,主词条推荐充能沙、生命杯和治疗头,副词条优先堆充能和生命值。
班尼特的天赋升级顺序很重要,优先点满元素爆发,其次是元素战技,普通攻击可以不升。元素爆发的治疗量和攻击加成比例会天赋等级提升,所以资源有限时先保证大招等级。他的元素战技冷却短,能快速产球帮助充能,长按可以打出两段或三段伤害,但一般点按就够了。班尼特一命是关键命座,取消血量限制后增伤更稳定,五命提升大招等级,六命谨慎点,火附魔可能影响部分配队。
圣遗物方面,宗室四件套是最优解,能完美契合班尼特的辅助定位。如果暂时凑不齐,可以用流放者或教官套过渡,但后期还是建议换宗室。主词条时之沙选元素充能或生命值,空之杯选生命值,理之冠选治疗加成或生命值。副词条优先元素充能效率,其次是生命值和百分比生命,确保大招循环流畅。班尼特的治疗量受益于最大生命值,所以堆生命能提高奶量,但不用刻意追求极限,够用就行。